为什么我们必须全力地拥抱Sora和 ChatGPT?(四)

来源: 极新
   
迟到的游戏公司会被无形的 AI 浪潮卷入海底。

04

预想

“我觉得 5- 8 年的时间,元宇宙会发展得非常好,对AI助力游戏实现虚拟现实互通的畅想也终会实现。”

极新:游戏行业迎来洗牌,您是否认同过去游戏行业一些不能解决的问题现在可以用 AI 解决?
吴渔夫:AI助力游戏自我进化,我们不再知道游戏走向何方,游戏体验服务可以产生与其他服务完全不一样的内容、不一样的玩法、甚至不一样的未来。我们能够想象,但暂时还不知道会在什么样的时间节点。这就考验每一个公司的 CEO 是不是站在新的 AI 思维上考虑问题,能否大力的推动整个公司产生组织架构的变革和制作流程的改造?如果能做到,那么 1, 000 人的游戏公司减到 300 人一样能够做好。
AI 今天带我们进入到了一个新的内容生产模式,对游戏用户体验的把控以及用户需求的满足可能在不久的将来会让我们见识到一款真正的爆款游戏,而它的打造时间会从一年、半年甚至缩短到一周,这是游戏产业的机遇。
极新:未来元宇宙游戏结合VR、MR设备进行虚拟现实交互的落地大概会在什么时候?真人穿越到元宇宙游戏剧情里去替换影视角色,改变剧情,打怪升级,把 AI 影视和元宇宙游戏结合,有可能实现吗?
吴渔夫:现在的元宇宙会做一个平行世界,自己一个人在里面可以走来走去做各种事情。Sora出来之后,元宇宙原来很难建设的内容都可以用文生视频去填满,海量的玩法就出现了,这样就大大提前了元宇宙实现的时间。从物理层面,与 VR 头盔相结合的模式来做元宇宙,还要看头盔本身的进化程度。我觉得 5- 8 年的时间,元宇宙会发展得非常好,对AI助力游戏实现虚拟现实互通的畅想也终会实现。
极新:进入漂流瓶环节,上一位做客极新企服直播间的是卫瓴科技创始人杨炯纬,他给您留的问题是:假如 AI 存在泡沫,会出现在哪里?又怎么避免泡沫挖的坑?
吴渔夫:泡沫会出现在上市公司。 AI 发布ChatGPT,国外的上市公司股票就涨了。国内与大模型和GPT没什么相关的上市公司股票甚至翻了几个跟斗。所有 AI 相关的股票涨了 50% 以上,就是泡沫。中国没有对大众用户发布一家文生视频的公司,哪怕百度文心一言也只是对标让 GPT 做到一些更懂中文的事情。我的建议是不要挖坑,就像我们喝啤酒一样,不要全部是泡沫,有 70% 是真啤酒, 30% 是泡沫,才是最好的味道。
极新:请您给我们下一位做客极新企服直播间的嘉宾提出一个漂流瓶问题。
吴渔夫:我觉得我个人已经变成一个 AI 人了,所以我留给下一位嘉宾的问题是 AI 给他们的行业带来了怎样的重构? AI 又给他们自己的公司带来什么样的冲击?作为一个创业者 、CEO又是怎样应对的?

责任编辑: 椰子

相关资讯
写评论