为什么我们必须全力地拥抱Sora和 ChatGPT?(三)

来源: 极新
   
迟到的游戏公司会被无形的 AI 浪潮卷入海底。

03

策略

“当新技术面对整个世界开放时,谁能够最快掌握它,谁就能跑到最前面。”

极新:游戏行业分为手游、端游和网游。游戏行业的核心就是游戏引擎,在整个制作过程中不管是渲染还是在前期的一些工作中都要考虑到。 Sora 的出现大幅降低了渲染制作和原画制作的成本, 在整个游戏产业落地过程中,AI辅助游戏研发和设计的迭代路径将是怎样的?
吴渔夫:目前生成一些主角或者NPC 的单增图片需要通过游戏引擎,这个引擎的作用是不可替代的。 Sora 背后的技术是海量的数据+大量的GPU算法+统计学原理,它是不支持物理规律的,也就替代不了游戏引擎。
那么Sora能做的事情是生成视频和图片把游戏更好地表现出来,一个科学家说整个物理世界是用一种偏微分方程的方式表达的,不是通过数据+统计学的方式来表达的,这是两条截然不同的道路。Sora可以学习这些视频部分的物理规律,但只能无限接近物理规律的描述和结果却无法抵达。
不同规模的游戏公司应用AI的程度不一样。比如开发一个休闲游戏,不需要有主角、剧情,以及外包给第三方的美术公司制作的成本和时间,现在完全不需要了,文生视频直接就能用。对于中小游戏公司来说,效率提高、成本降低、周期缩短,很快就能够推向市场。对于中大型游戏公司来说,AI从美术、策划等方面重构了整个游戏制作业,要画一个英雄角色直接文生图也能栩栩如生。
极新:游戏行业和 AI 结合会不会带来整个 AI 行业的大爆发?游戏行业的人离职之后去 AI 公司就业会不会更好?应聘奇酷网络最重要的三个能力是什么?
吴渔夫:游戏行业是天生利润丰厚的行业,整个互联网里有三个最大变现手段。第一个是游戏,第二个是电商,第三个是广告。游戏行业的人已经学会了 AI 工具,有 AI 赋能的能力,去电影公司、短视频公司便能会降维打击他们的设计师。
员工所需的三大重要能力:第一个是单体的战斗力,要求员工掌握 AI 工具。比如会议录音用AI工具生成文档、掌握文生图、视频生图,视频生文等等。第二个是学习能力,当新技术面对整个世界开放时,谁能够最快掌握它,谁就能跑到最前面,给公司带来更大的竞争力。第三个是多线程的工作能力,能够两台电脑,三台手机同时工作。
极新: AI 技术快速渗入到游戏产业里,在接下来的生产过程中,怎么应用工具提升它的协同效率?
吴渔夫:国外已经出现了相关工具。微软有一个并行工作工具 Copilot ,直接协调所有软件,比如说同时在做PPT、word、Excel,不再需要点开软件、搜索、操作,全部通过语音对话就能实现。

责任编辑: 椰子

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